区块链将如何解决传统游戏的顽疾?

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2292 天前
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从互联网时代的到来,到21世纪的飞速发展,其中发展最快的当属游戏产业,从单机到线上,游戏产业得到了飞跃式的进步。2017年,游戏市场规模达到1065亿美元,年均复合增速率达到12.3%,游戏玩家更是达到22亿之多,其中至少有一半为付费用户。面对如此巨大的游戏产业的背后却有很多问题需要我们深思。

在传统游戏里,玩家一直处于价值链低端,得不到直接收益,但是相反的却要为游戏付出金钱和精力,发行商和渠道商瓜分走大部分利润。如果一款游戏的中央服务器被篡改,就会让游戏的公平性丧失,于是传统游戏会存在一些外挂、黑客则影响游戏公平的存在。就算避免掉这些因素,游戏有一天面临停运或者发行商倒闭,那么玩家将血本无归,且无可奈何,付出的金钱和精力都将荡然无存,这一点是传统游戏索要面临的问题。就像我们前段时间宣布的QQ宠物一样,只要一旦宣布停运,那么不论你多么精心的照料游戏角色,它都会因为发行公司的停运而消失。


区块链的出现让游戏行业的价值分配规则出现了新的可能。区块链基于去中心化、分布式记账等特点对游戏行业带来新变革。

所谓的分布式记账,就是指都可以参与记账,也就是说所有的游戏玩家都会有一本完全相同的账本,意味着数据的公开透明,且这些数据都是无法被修改的,非常安全,所以就算有外挂或者黑客也束手无策啦。当然,区块链游戏中的每一个玩家都拥有完全平等的权利,不存在所谓的中心服务器,当然也更不会出现传统游戏中所说的系统崩溃现象,这一点对于游戏的稳定性有了一定的保障。

由于区块链安全系数高,传统游戏中遇到的盗号、欺诈等顽疾都能在区块链游戏中完美规避。没有中心服务器,游戏运营商和玩家群体对于游戏数据具有同等知情权,防止游戏运营商垄断数据。区块链去中心化的特性也将游戏内经济支配权从集中组织者还给了玩家,所以游戏玩家可以自主建立线上经济体系。

所谓经济体系,也就是游戏资产转真实经济的体现。我们拿一个区块链游戏举例子来说明。就拿在经济体系这块做的还不错的DR寻龙记来说,其除了游戏内的自由交易之外,也可将游戏资产直接兑换实物,或者是转换成现金。由于其自主交易,可根据市场的需求程度,来给游戏资产不同的价值。游戏内的产物均是限量的,这一点使游戏资产的价值得到了保障,根据市场的热度和需求度会有一定的升值空间,在游戏的同时可以获得升值,这使得DR寻龙记这款游戏有了自己的经济体系,能够让玩家自主的玩游戏,也使游戏有了稳定的输出价值!


说到区块链游戏,很多人自然的会联系到炒币,其实现在的区块链游戏早已经不是单纯的炒币这么简单。区块链能把传统游戏币、道具放到链上,实现资产化,而对于这些资产的真正拥有者不是发行商,而是玩家自己。

当然,说到这里,相信很多人会对区块链游戏开始心动。市面上区块链游戏很多,我们在选择游戏的时候也要仔细甄选。筛选一个值得玩的游戏可以从两个大方面去选择:硬件和软件;也可以从运营模式去考虑:输出价值和持续性发展。

不过现在的区块链游戏还在早期阶段,很多大公司都在试水并未全面杀入,因为大公司的决策比较慢,相反一些小公司刚好利用这个机会迅速崛起,如中安寰宇区块链科技与西南交大联合制作的dr寻龙记在成都掀起了一阵考古热潮。

区块链游戏的到来,摒弃掉传统游戏的顽疾,让游戏玩家能够真正的掌握游戏!相信游戏产业又将迈向另一个高峰!