IBM新区块链专利:在AR游戏玩家和现实世界位置之间创建信任层

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巴比特
火讯财经注:IBM再次申请区块链专利,利用一种基于区块链的方法和系统,通过在运行AR的移动设备和位置上的数据库,以设置和维护AR对象和现实世界物理位置之间的安全边界。

文章来源:巴比特  作者:Helen Partz  编译:Libert

据Cointelegraph 11月4日报道,跨国科技巨头IBM又申请了一项区块链专利,该专利的目标是阻止增强现实(AR)游戏玩家闯入有害的地点。11月1日,美国专利商标局(USPTO)公布了这项最新专利文件。

在这项专利中,IBM描述了一种基于区块链的方法和系统,通过在运行AR的移动设备和位置上的数据库,以设置和维护AR对象和现实世界物理位置之间的安全边界。根据该文件,该系统使用分布式账本技术来持续维护一个不断增长的数据记录列表,以防止伪造和修改。

在专利示例的AR游戏中,移动设备可以通过基于区块链的位置数据库获得关于AR上某个位置是否有害的信号。此外,该系统能够修改某些被标识为有害的AR对象,并在移动设备上显示它们。

在这项专利中,IBM对增强现实进行了简要描述,并声明这种形式的游戏被绑定到一个由更多游戏项目(如角色、资源或内部游戏位置)的图像覆盖的位置。通过应用新的区块链专利,IBM可以确保现实世界的地点和基于位置的AR游戏之间产生“信任”。

从数量上看,IBM是世界上最大的区块链相关专利技术提供商之一。截至8月31日,这家科技巨头总共申请了89项区块链专利,紧跟中国阿里巴巴90项专利申请之后,位居第二。

10月中旬,Cointelegraph发布了一份关于IBM区块链专利历史的分析报告,这些专利涉及包括物流、物联网(IoT)、区块链硬件等在内的诸多行业。