来源:巴比特
据CCN 3月8日报道,以太坊创始人Vitalik Buterin近日提议用一种“可持续”的方式为加密货币钱包开发提供资助:每笔交易向钱包的开发者支付少量费用。
在他看来,该费用应该是以太坊最小的单位,且为固定费用,而不是按交易额的百分比,以免“产生一种不合理的动机,达不到优化Gas费用的效果”。 他还认为应该设置一个交易阈值,比如钱包里用来发送交易的100万Gas。他在推特上这样说道:
“我建议,我们可以考虑建立一个社区规范,即客户端/钱包开发者可以/应该对通过他们的钱包发送的交易收取1 gwei/gas的费用,我们希望不要规避此类费用,且支持协议更改,以使这些费用更容易产生。(例如,抽象层允许多终端发送)”
Buterin认为,这项收费“将每年为客户/钱包开发者带来高达200万美元的可持续、不受机构偏见的市场融资”。不过,他并没有提到强制性收费。钱包开发者可以选择继续不收取费用。
在协议层面上,以太坊必须不规避这些类型的费用,才能使该方案发挥作用。他们还将尝试通过协议开发使此类费用更容易地收取。他以“抽象层允许多终端发送”为例进行了阐述。
但是,Buterin表示,这么低的费用不会影响到大多数用户。他还指出,这将基本上与以太坊基金会(Ethereum Foundation)提供的资助相匹配。不过,他的这个想法并没有像他的许多其他提议一样立即得到赞赏。
历史表明,在区块链网络上设置任何限制都将对该限制进行测试。比特币的区块大小限制是一个备受争议的问题。开发者最终会不会觉得收费太低?基于收费作为一种融资模式,这样的收费结构是否会鼓励开发新的钱包?
讨论中出现的另一个问题是,并不是所有的客户端都基于他们使用的钱包。许多好客户端使用单独的后端设备,但根据该提案,客户端将没有资格获得补贴。
加密货币软件的可持续发展问题由来已久。优秀的开发人员在志愿的基础上工作,开发出能够转移数十亿美元的软件。即使是规模最大的区块链开发公司,在招聘人才方面的资源也是有限的,而智力资本也是稀缺的。
并非所有区块链设计都提倡“搭便车”。例如,与许多银行账户一样,EOS也有与开立账户相关的费用。这是EOS区别于以太坊和其他智能合约平台的几个方面之一。Steem与EOS采用相同的技术,偶尔也会收取帐户创建费用。
这并不是Buterin第一次谈到网络的附加费用。此前,他讨论过关于实现一个类似于EOS的帐户创建费以及网络存储费的问题。据Bitinfocharts显示,目前在以太坊网络上发送一笔交易的平均成本不到10美分。
来源:火星财经
发布人:杨瑶瑶
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