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文章转载来源:奇幻空间
来源:新浪 VR
对女性的尊重程度,是衡量一个社会是否文明的重要标准。
最近,一则新闻频频出现在各大媒体上,包括元宇宙从业人员以及吃瓜群众在内的所有人都对此保持了相当的关注,其内容就是一名21岁的女性在宇宙平里遭受了一次“虚拟性侵”。
详细过程大家在网上都能找到,我们在这里就做一下简述:为了完成一份报告,受害人在注册并登陆了Meta旗下的《Horizon Worlds》平台,并创建了一个虚拟女性角色,本意是想体验一下全球顶级的元宇宙社区,并完成相关研究。可惜的是,她在进入游戏后不到一个小时,就被另一位男性虚拟角色盯上,对方不但在场景里进行了各种骚扰,还使用现实中的XX姿势对她行了“侵犯”,整个过程还有旁观者在起哄。
更重要的是,由于Meta给平台玩家的虚拟接触加入了震动反馈,所以受害者在过程里不但在视觉上感受到了胁迫和压力,而且在触觉上加深了痛苦。
对于这次经历,这位受害者随后公开表示:“这一切发生得太快了,我有点懵了。大脑一部分在想这究竟是怎么回事,一部分在想这不是一个真正的身体,还有一部分在想,这是一项重要的研究。”
虽然我们在叙述时频繁使用了双引号,但就事情本质而言,其给受害者带来的影响却不容低估。要知道,元宇宙是当下互联网产业的新方向、新未来,无数大型企业甚至政府机构都对该领域极为重视,它是否能够良性发展,也会在很大程度上影响互联网世界的走向。
作为元宇宙的底层技术,虚拟现实(VR)综合了各项先进技术,它能给人们提供一个高度沉浸的虚拟空间,给使用者带来“如临其境”的感觉。更重要的是,VR环境能给人们带来接近现实的交互体验,即便现实中的用户身处世界各地,但也能在虚拟空间里“面对面”聊天,甚至还能还原现实中的肢体行为。
虽然VR技术现阶段还无法带来真正的“元宇宙”体验,但业内外人士都坚信它会向着更逼真、更沉浸的方向发展,其无可比拟的“临场感”一定能满足最极致的沟通和娱乐需求,让所有人在虚拟世界里找到堪比现实中的情感连接。
目前,我们已能在VR游戏和社交平台里看到和体验许多精彩“人生”,同时还有很多由于性格或者疫情因素而封闭自己的人在VR里找到了另一个“家园”。在那里,他们可以暂时忘却烦恼和不顺,在一个虚拟世界里获得慰籍。
不过,一些让人难堪甚至恐惧的问题同样也出在这里。毕竟,VR属于纯粹的技术革新,但其价值源自人类赋予,危机也同样如此。
如上文所述,元宇宙的基础就是虚拟现实技术——它与现实世界映射和交互,是具备新兴社会体系的纯数字生活场景。因此,无论对于厂商还是用户而言,元宇宙天生便具有一定的风险性。
作为一家一家专注于XR领域的市场调研机构。THE EXTENDED MIND曾在 2018 年与著名XR业内公司 Pluto VR 联手进行了一次深度调查,并最终发现了很多严重问题:在受访的 600 多名用户里,他们中的很多人都表示在虚拟世界里受到过性骚扰、暴力威胁甚至种族歧视,而在全体女性用户中,有近一半人都表示自己受到过性骚扰或类似的不当行为。
THE EXTENDED MIND还曾在5年前招募了十几名女性去体验各种VR使用场景,根据收集来的反馈,他们得出的结论可能会让很多元宇宙厂商尴尬:几乎所有分VR平台的社区建设与引导、管控都不完善,虚拟世界里存在的不健康行为甚至超过了现实生活。
我们在分析很多刑事案件时,经常会引用“菜刀无罪论”——即菜刀本身和制造她、贩卖它的人是无罪的,有罪的是那些用刀侵犯他人合法权益的人。同样,本次的“VR性侵”也是这样,虽然它并未给受害者带来身体和心理上的严重伤害,但相对于普通的网络骚扰,其伤不良反应明显更高,对受害者的精神冲击不容小觑。
目前而言,世界各国对于类“VR性侵”案件的法律法规尚不完善,受害者想在现实世界里寻求公众的可能性极低。按照我国刑法规定,发生在网络游戏和社交平台里的行为无法以强奸罪定案,也不能被认为是强制猥亵和污染行为。
因此,当下和未来一段时间里所有发生在VR世界里的不法行为,都暂时以平台监管、功能改进和用户自发反对的形式进行对抗。不过,我国目前虽然对类似行为没有法律条文可以引用,但在《法治研究》2022年第2期里一篇名为元《宇宙中的刑事风险及刑法应对》的文章里,已有学者提出了以下观点:
元宇宙中猥亵他人的行为可构成猥亵类犯罪。与名誉权、数据权利一样,公民的性自主权 和性羞耻心同样可能在网络空间中遭到不法侵害。通常意义上,猥亵是用性交以外的方法实施的。而即便在元宇宙里,该行为也可以将相关感触信号传导给现实中自然人的身体,使其性羞耻心受到侵害。笔者认为,行为人在元宇宙中实施猥亵行为也可构成强制猥亵罪、猥亵儿童罪等猥亵类犯罪。
伴随着受害者将事情经过公开,Meta方面也终于做出了回应,表示很遗憾这位女子没有开启《Horizon Worlds》里的安全功能,尤其是一个名为“个人边界”的功能,它能在玩家周围形成一个半径为一米的虚拟防护罩,从而杜绝其它玩家的角色模型靠近自己,从而杜绝一些肢体骚扰事件。
事实上,很多人在听到这番言论时的反应是沮丧的。当平台方将起因完全归结为受害者没有打开自我保护功能,并对施暴者完全放任不管时,一定会有用户认为这不公平,也明显缺乏责任心,难道玩家在虚拟世界里真的可以为所欲为吗?
作为行业媒体,我们认为元宇宙本身是对现实的数字化与虚拟化搬运,过程中需要平台方进行大量的基础工作。另外,元宇宙的发展必须循序渐进,这一点与传统互联网、移动互联网无异,它的本质是建立在公用基础设施之上,由多技术、多工具多平台不断融合并最终进化而成的虚拟世界。
就目前而言,我们所说的元宇宙还只能是个概念。就拿本次的“VR性侵案”发生地,同时也是全球范围内最接近元宇宙体验的平台——《Horizon Worlds》来说,它的复杂度、完成度不但与现实世界相去甚远,甚至还不如一些历史悠久的大型网络游戏,例如《魔兽世界》。所以,我们不会对现阶段的元宇宙平台产生明显的依赖,同时也不会从中找到《头号玩家》里的极致体验。
我们所能做的,就是在顶尖技术的帮助下,一边感受着虚拟世界的精彩,一边感叹它的遗憾和不足。而这一切,也和现实世界无异。
来源:奇幻空间
发布人:暖色
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