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以太坊为何会拥堵?背后到底是谁在搞鬼?是有劲敌,还是有内鬼?
最近,EOS疑似操纵以太坊交易造成网路拥堵问题,交易费直线飙升!于是乎以太坊创始人V神不得不站出来讨个说法,但EOS创始人BM却否认了故意攻击,并称这种手段太低级。
这件事情的由头要从以太坊某开发人员的一份调查说起。这个人发现了在EOS上发行的某些代币,在某一个时间点频繁地转到同一个账户里数万次,甚至在相同的两个账号进行来回交易。
神奇的是这些代币暂未找到发行方,但它们正在大量地消耗以太坊网络,导致其他用户的交易延迟和交易的费用增加。
哇靠!凭什么别人的错要我们来承担?
当时V神就表示,根据他的推测以太坊网络的拥堵共产生了大概1500万美元的手续费。
以太坊拥堵问题,有人把苗头指向了EOS,但EOS创始人BM表示Block.one不会蠢到滥用自己的资源来攻击以太坊,还嘲笑以太坊说,当时一个迷恋猫游戏就能堵,这能怪谁?
确实,去年年底迷恋猫上线,面对大量玩家涌入,以太坊可怜的TPS 显得捉襟见肘。
这里解释一下,什么是TPS,它就是每秒系统处理的交易数量。还好玩家对这款游戏的热度没持续太久,以太坊网络的拥堵问题很快就得到了缓解。
但缓解不代表不再在发生。在7月初,FCoin的“烧钱补贴”和“创业板”玩法,涌入了大量用户,不到半个月,对以太坊造成 DDOS 攻击,拥堵问题再次发生。
具体问题具体分析,我来说说我的看法。
我觉得以太坊拥堵的根本原因在它的底层架构上,有大量转账涌入,转账就会处于等待状态,矿工费也会增加。
拥堵的核心问题其实就是以太坊每秒的打包笔数限制,以太坊TPS每秒并发太低,难免会造成拥堵。
除了TPS速度问题外,还有另外一个容量问题。比如一个块里面能打包多少内容,太大的话,普通节点就无法承受了,根据以太坊目前规划,这个问题相信未来会解决。
其实啊目前全球公链的TPS都普遍较低。以太坊在全球公链里排名第一,拥堵是在所难免的
我认为作为公共区块链平台的它们,目前还不足以支持数字货币交易所那些五花八门的活动和今后大规模的区块链落地应用。
应在技术开发方面加快步伐,只有提高了系统的吞吐量。提升了处理事件的效率,才能更好地实现区块链更大的价值。
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发布人:区块恋LOVE
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