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文章来源:区块律动BlockBeats
原文标题:《Loot的结局会是什么?》
如果你正关注着 NFT 领域,看到这张黑底白字的图片,一定会想到一个名字:Loot。它与众多目前十分火爆的头像 NFT 不同,极具辨识度。
如果你不会画画,看到这些文字时只能将其带入到某个头像 NFT 或某个影视角色中;而如果你会画画,你就可以以创作者的身份参与到这个项目中,根据描述创作出带有自己风格的作品。
这个模式有些熟悉,就很像艺术生考试时的命题绘画。
其实,上面那张黑底白字的图片也不是 Loot 官方的 NFT,而是我们将 2017 年山东省的美术统考试卷题目翻译为英文并按照 Loot NFT 的格式排版而成的「赝品」。
Loot 可以说是目前加密原生社区中最热门的 NFT 项目。当你第一眼看到它时,你会震惊为什么黑底白字的「黑板报」能卖到上万美金的价格,为什么这个看起来无比简陋项目会得到以太坊创始人 V 神的力荐。
其实,Loot 并不简陋,如果你仔细了解便会发现它十分硬核。
Loot NFT 在最初「发售」时甚至还没有官网,人们只能直接通过合约铸造 NFT,这里的「发售」打了引号是因为这其实并不是「售卖」,而是「赠送」。项目方的公平发售模式立刻让 Loot 收获到了如潮的好评,而二级市场交易 0 版税的设置也在昭示着 Loot 团队并不打算靠这个独特的项目大赚一笔,而是想通过 Loot 完成一场有趣的社会实验。
Loot 的创始人是 Dom Hofmann,他曾于 2012 年推出了短视频 App Vine 并于 2016 年被推特以 3000 万美元的价格收购,如今火遍全球的抖音也在 Vine 被收购的这一年诞生了。
在短视频爆火的数年前就投身于这一领域的经历让人们对于 Dom Hofmann 如今推出的 Loot 无比期待,大量社区成员们已经开始期待着 Loot 对 NFT 领域的颠覆。其中最彻底的颠覆就是将当前 NFT 自上而下发展的路线调转为自下而上,这种范式的转变让如今 NFT 领域疯狂的投资者们大受震撼。
想象一下,你看到了 Loot NFT 上写着你的 NFT 有「镭射眼、雪茄、大胡子(仅为举例)」等等元素,但并没有把画面直接呈现出来,这种「看到了却又没完全看到」的感受让人们自发地组成社区,其中最简单的需求便是 Loot NFT 的藏家希望寻找到艺术家将 NFT 的形象画出来。
而若再进一步,社区中的艺术家、故事写手、开发者等完全可以自发组成一个小团体去创作、发行自己的项目,Loot 对他们的帮助在于建立起了一个社区,社区中的成员们通过 Loot NFT 上面所写的「考试题」进行创作,互相认可的人们有机会合作一起推出自己的项目。
总而言之,Loot 是元世界构建范式转变的推动者及社区冷启动的催化剂。
为了方便理解,我们来做一个比喻。
随着 NFT 的火热,Loot 就像公海(OpenSea)中的一座荒岛,一些人发现了这座荒岛,他们认为这座岛的未来有极高的价值,于是他们发布消息叫来了更多人和他们一起开发。其中,有的人擅长写作,有的人擅长绘画,有的人懂计算机,有的人擅长制定规划。
但是如何能让这些「文科生」、「艺术生」和「理科生」各司其职的投入到工作中呢?
Loot NFT 中的文字信息承担了基础命题和筛选分工的作用。
懂绘画的人们可以根据文字内容将不同风格的画作呈现给大家。懂写作的人为这些文字信息编写了不同故事。懂规划的人提议岛上该有基础设施,懂计算机的人表示自己可以通过代码实现他的想法……
就这样,每个人在为这座岛屿投入建设工作的同时,又能看到他人的想法。他们中有的可以合作创造新的项目,有的坚持自己的想法努力把它实现。这样会有越来越多以 Loot 为基础的项目同时孵化。
从这个过程中,我们发现社区的发展可以分为三个阶段。
第一个阶段是人们从混乱的市场中发现了 Loot 这个项目并将 NFT 铸造出来。由于最近 NFT 热潮带来的疯狂,我们很难说他们是为了炒作赚钱还是真的认可 Loot 的潜力。不过,单纯为了炒作也好,看到了其潜在的实际价值也罢,正是他们把 Loot 带到了更多人的眼前,让更多人关注到了它。
第二个阶段是人们在 OpenSea、推特等平台上发现了 Loot 并开始对其进行讨论研究。在研究过程中,人们发现了它的与众不同,尤其是其潜在的社区冷启动及元世界构建范式的转变。决定潜心成为这个元世界中一员的人购买了 Loot 并进入到了这个世界中,看到增长空间的」smart money「大量扫货,LootNFT 代币价格飙升,经过媒体发酵,更多的人开始关注 Loot,并畅想它无限的可能性。
第三个阶段中,随着并未持有 LootNFT 代币的人们不断加入到社区中,Loot 参与者不断壮大,Loot 元宇宙的资源被持续性注入。正如前文所说,参与者们各司其职,共同搭建这一元世界。
Loot 所带来的新方向
在此前的项目中,人们需要接受项目方给出的「形象」来当作自己在原宇宙中的数字化身,拥有了这个数字化身之后才可以加入到这些项目的社区当中,然后等待着项目方决定为 NFT 赋予哪些实用性或是为持有者发放哪些福利。可以说,人们并没有生活在「自己的」元世界中。
而 Loot 所做的事情便是将这种模式调转过来,由自己、社区创造出大家认可的形象作为数字化身,一起决定如何赋能而不再简单听命于某个项目方,构建出真正属于社区的元世界。
Loot 的结局会是什么?
前文就 Loot 的自下而上社区冷启动及元世界构建范式进行了解析,那么下面可能会发生什么呢?
第一种可能性是,这套范式成功地完成 Loot 社区的冷启动,但随后「艺术生」、「文科生」,以及「理科生」的协同未能继续打造出吸睛的各类人物形象、元世界叙事,以及完善的基建,后续 Loot 范式的仿盘也未能将 1 优化至 100,Loot 最终慢慢消失在了人们的视野当中。
第二种可能性是,Loot 的范式被成功普及,并印证了以多层社区为核心完成基建、叙事、应用的可行性,随后 Loot 范式在 Web3.0 的世界被逐渐普及,完成「比特币」效应。
这与当年比特币对于数据库范式的革新意义相似,但不同的是,始于小众极客社区的比特币花费了数年才将分布式账本范式推广至全球,而这次 Loot 的开启方式是面向全世界上千万的加密用户,在 Web3.0 社区中的范式转变只需要瞬间。
Loot 的「艺术生」、「文科生」以及「理科生」分工合作,艺术生为不同的 Loot 绘制形象,文科生为这个黑暗的元世界完成叙事,而理科生来实现这个世界中所有的应用场景。他们虽然不一定是 Loot NFT 的持有者,却也在共同搭建着这个元世界,或许,他们组成了不同形式的 DAO。当然,Web3.0 的世界最不缺的就是变现途径,最初为元世界搭建付出贡献的人们终将获得来自不同途径的补偿,且这一协作网络将以可持续形式继续发展。
来源:区块律动BlockBeats
发布人:特特
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