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还记得去年上映的电影《头号玩家》吗,电影中炫酷的游戏场景,现实般的“绿洲”世界,给观众们打造了十足的内心震撼和视觉冲击,这部电影在豆瓣评分中获得了8.9的高分,票房也突破了10亿美元,堪称著名导演斯皮尔伯格的又一经典力作。该故事的时间设定是大概30年后的2045年,当时在电影院观影的人们大概也都在憧憬,希望能够在不久的未来玩到如此逼真、自由、公平的游戏,好消息是,不用等到2045年,近期,与电影中“绿洲”科技水平持平的一款游戏平台即将上线!
说到这里,大家一定感到十分兴奋和好奇,除了目前已经烂大街的VR技术,到底是哪项“黑科技”可以使传统游戏发生翻天覆地的变化,答案就是“区块链技术”,影片中,细心的影迷会发现导演斯皮尔伯格在多个细节巧妙地利用了区块链这一神奇的科技因素。
影片中游戏创始人哈利迪创作的“绿洲”的运作方式就是依靠区块链技术的“去点化”技术,它以每个玩家为节点,而不是集中在某一个中央服务器统一承载数据,每个玩家的个人信息都私密的记录在各自的账本上,只有自己知道账号的真实情况。而玩家通过各种任务,可以获得游戏中的货币“绿洲币”,这种货币可以在整个游戏世界中流传,买到的各种装备可以成为独一无二的保值资产,这一点也充分体现了区块链技术为游戏所带来的安全性和私密性。而游戏中的绿洲币甚至还可以去现实中购买装备,这也正体现了区块链上token的优点,它增强了资产的自由流通性,真正实现了可以玩游戏赚钱。
通过运用区块链技术的游戏和普通游戏进行对比,两者的优劣便一目了然。回味所有玩过的电子游戏,游戏中的情景设定、剧情安排、角色设计、人物强弱都是游戏开发商事先制作好的,作为玩家只能局限于开发商设定的条条框架之下,而游戏开发商也拥有游戏的规则变更权,比如本来一件很值钱的装备,开发商可以发明一件新装备将其取代,这也一定程度上代表了游戏开发商实际上也是游戏的幕后操盘手,决定着整个游戏的平衡,而这种平衡一旦打破,玩家毫无疑问将蒙受损失成为弱势群体。而从电影《头号玩家》中的区块链游戏中可以发现,传统游戏所出现的弊端在区块链技术的保护下统统消失了,玩家们不再是任人摆布的一方,而是真正成为了游戏的主人。区块链技术与游戏融合,从而取代传统游戏模式似乎已成为未来发展的定局。
随着区块链技术的发展,业内已经出现了多家提供区块链游戏开发平台、游戏公有链等后台解决方案的项目。其中AOCO超级游戏链格外备受关注。AOCO是一款完全去中心化的超级游戏链。AOCO构建了分布式智慧合约的游戏有机生态世界,提供了一个基于区块链技术的集多类型游戏为一体的新生代游戏生态平台。不可篡改的区块链技术可一次性解决传统中心化游戏服务的数据伪造和游戏用户数据泄露风险,这使得AOCO将颠覆传统的游戏行业规则,以去中心化的结构直接将整个游戏生态链上的组成分子连接起来,实现资产对接、流通和存储。
AOCO的优势在于强大的线下资源整合能力和终端获客能力,能够确保游戏平台短期内催生成型生态,伴随着平台各业务的迅猛发展,顺畅地构建出庞大的用户群体。未来AOCO还将建设更多通证使用场景,拓宽游戏生态,给币圈的用户们一个全新体验,也将彻底颠覆游戏领域的垄断现象,让更多游戏开发者更专注自己的梦想、让玩家玩到更多有创意高质量游戏。同时将引入更多泛娱乐内容,创造兼容并包的区块链游戏生态。
AOCO超级游戏公链不但拥有所有传统行业游戏类似冒险类、养成类等,还利用区块链技术建立公开透明的信任机制,促进玩家之间低成本、高效率的交流,如此引起玩家和媒体的大力关注,区块链与游戏能碰撞出怎样火花,就让我们拭目以待。
AOCO超级游戏链官网:www.aoco.io
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发布人:区块链大叔
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