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强者恒强,行业巨头伊凡达豪华天团倾力打造全球首个区块链游戏发行平台Motion

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2324 天前
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Motion是全球首个基于区块链技术的游戏发行平台,由游戏行业巨头伊凡达豪华天团倾力打造,致力于构建涵盖游戏开发商、发行商和玩家的全产业链生态体系,可彻底袪除传统游戏行业存在的内容制作成本高企、平台分成比例偏大、获取成本日益增高、玩家价值被低估等痼疾,让所有游戏玩家有机会深度参与游戏制作、测试、分发全流程,并获得相应收益。

那么,Motion能否重构游戏分发新模式,并一举成为未来游戏产业的新霸主呢?项目前景究竟如何呢?

在做出评判之前,先让我们冷静、客观地剖析一下区块链项目的生存现状。近年来,全球范围内区块链项目大爆发,2017年上线项目912个,2018年第一季度上线项目就高达534个。鉴于项目运作缺乏必要的规范,投资面临着信息不对称、法律监管滞后、假冒伪劣欺诈等不可控的风险。根据Tokendata报告显示,2017年区块链项目中,有142个尚未开始融资就已经宣告失败,有276个项目在完成了融资后陷入困境,有113个项目处于失败边缘。另据Dead Coins 网站调查显示,现有大约800个项目处于濒临死亡的状态。这些毫无价值的空气项目,让不少投资者血本无归,维权无门。

众所周知,一个项目是否具有快速升值潜力,归根到底是由其发展前景决定的。那么,Motion是不是优质靠谱的项目呢?

从行业概念看,Motion游戏平台是基于石墨烯框架自主研发的底层公链,面向全球所有的玩家,正是处于当前最热门行业和领域,站在引领未来趋势的风口上,具有巨大的想象空间。据统计,全球有23亿游戏玩家,其中付费玩家达2.3亿,市场规模高达2000亿美元。庞大的用户群体和旺盛的市场需求,使游戏产业与大数据、人工智能、物联网、数字金融、电子商务等,成为世界公认的最具潜力、最有前景的朝阳产业,更容易为各方参与者创造和实现价值。

从商业模式看,Motion采用去中心化交易、精准行销、社群挖矿等创新型先进模式,受到游戏开发商和玩家群体广泛关注和深度好评,具有极强的聚集效应。目前亚洲营收前200名的手机游戏开发商中,已有100多家签署合约同意将其游戏上架至Motion,平台游戏总数达到了500多款。对于游戏开发商而言,这个充满活力的游戏社群是最精准的行销渠道,也是获取新用户最具性价比的方式,是发行游戏产品的最佳选择。商业模式是决定项目成败的关键因素,是项目做大做强的重要驱动力。总体而言,Motion所建立的全新管理和激励机制,解决了传统游戏行业的痛点问题,将改变游戏行业现行生存状态。

从运营团队看,作为Motion项目的缔造者,伊凡达科技旗下拥有一支非常专业的技术、营销、服务团队,规模约有200人。自2012年成立以来,始终专注于全球手游市场开发,现已成功发行倩女幽魂、御剑情缘、幻想编年史、水晶之星、球球大作战、战国志、神鬼传奇等数十款优质游戏,并创造出骄人业绩。其中,新一代国民玄幻手游《倩女幽魂》曾创下12天收入7.4亿的奇迹。任何项目都是通过人来实现的,运营团队特别是管理层的能力是项目最根本的保障。强者恒强,脱胎于伊凡达的Motion团队,由伊凡达集团的创始人和CEO萧伊婷领衔主导,具有通力合作的团队精神和国际水准的技术研发能力,是伊凡达年收入逾7000万美元的创造者和亲历者,也必将是Motion由弱到强成为行业头部的实践者和见证者。

从落地应用看,无论多么高大上的项目,最终都要实现落地应用。一个项目能否实现落地,落地后能否吸引更多优秀的创造者、传播者、社群运营者以构建强大的生态,能否经受住市场的实践检验,是项目走向成功终极标准。目前,Motion项目进展顺利,一切工作均按计划得到有条不紊的落实:Motion社区平台在五月已经完成封闭测试,六月就会上线;Motion游戏主链和钱包也已公布测试网址,并在七月进行了公开测试。从项目进展看,Motion团队有能力按时间节点高质量完成既定任务,在众多顶级游戏开发商鼎力支持下,Motion游戏平台定会如期而至,为用户群体带来可观的收益。

据权威机构调查显示,全球游戏产业今年有望突破2000亿美元。Motion作为区块链游戏基础平台极具发展潜力,其与全球战略合作伙伴打造的区块链游戏生态系统具有示范引领作用,使Motion有可能成为未来游戏产业的独角兽。有Motion这样集游戏发行、社群、资产交易、融资借贷等功能于一身的创新性综合基础平台做背书,其发行的MTN必将成为全球游戏行业标准的虚拟货币,并开启一个全新的未来游戏世界。

(本文为推广)

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