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文章转载来源: 项目动态
撰文:果果,SevenUp DAO
NOTCOIN 被认为是 Telegram 生态第一个 「出圈」 的项目。自今年初以来,NOTCOIN 以自带的 meme 属性和无脑的 Tap-to-Earn 玩法得到了迅速传播,上线一周斩获 500 万用户,峰值日活超过 600 万。
确认发币后,市场给予 NOTCOIN 的反馈也超出了大多数人的预期。NOTCOIN 的代币 $NOT 于 5 月 16 日登陆多家一线交易所,并于 6 月 2 日创下 0.021 美元的新高。$NOT 总量 1027 亿,全流通,目前 FDV 约为 19.9 亿美元,市值排名前一百。
同样基于 Telegram 构建的 UXLINK 是一款主打熟人社交的社交平台和基础设施。自 2023 年 4 月发布以来,UXLINK 以其独特的 Link-to-Earn 玩法成为了新一代社交产品的流量之王。根据项目官网,UXLINK 拥有来自 190 个国家和地区的超过 700 万注册用户,10 万个群组可触达超过 800 万用户。近期,UXLINK 完成了首次 NFT 一期的分发活动,作为即将到来的大规模 $UXLINK代币空投以及未来分层运营的依据。
https://dapp.uxlink.io/
作为 Web3 世界长青的 buzz word,Mass Adoption ( 大规模采用)是几乎所有应用层创业团队绕不开的问题,也是游戏、社交、RWA 等赛道备受关注的根本原因。
围绕 Mass Adoption 的障碍通常可以被归入以下几类:
关于第一点,我们在本周期见证了比特币 ETF 的通过,以太坊 ETF 的上市交易也指日可待。宏观环境的变化使得 Web3 出现真正「杀手级应用」的呼声更加强烈。
从更直观的角度来看,实现 Mass Adoption 的两个核心要素分别是:
以下将围绕 NOTCOIN 和 UXLINK 在 Mass Adoption 上的方法论展开对比讨论。
首先总结 NOTCOIN 和 UXLINK 在 Mass Adoption 方法论上的差异。
1.NOTCOIN: 游戏 + Meme
2.UXLINK: 社交平台 + 基础设施
1. NOTCOIN:Tap-to-Earn
2.UXLINK: Link-to-Earn
3、开发者引入
1. NOTCOIN:无外部开发者
2.UXLINK: 积极引入外部开发者
1.NOTCOIN: Telegram Mini App
2. UXLINK:自建基础设施
1. NOTCOIN:集中在 Telegram 生态
2. UXLINK:与 DeFi、AI、GameFi 等广泛合作
1. NOTCOIN:公平分发 + 全流通
2. UXLINK:分层运营 + 长期激励
1.NOTCOIN: Meme coin 暂无 utility
2. UXLINK:明确的 Token 赋能 + 通缩预期
由于链下数据来源和口径具有不确定性,本部分主要对比 NOTCOIN 和 UXLINK 的链上数据,其中 NOTCOIN 链上数据在 TON 上,UXLINK 的主要数据在 Arbitrum/EVM 上。
Holders 是衡量 Mass Adoption 程度和潜力的关键指标,可观的 holders 数量是共识的基础。目前 holders 数量排名靠前的加密货币几乎都形成了林迪效应,在社区中收获了强大的声望。
Pepe 是目前 holders 数量排名第四的 meme coin,仅次于 DOGE, SHIB, MEME,自今年 5 月 holders 人数首次突破 100k 以来,Pepe 的价格进入了良好的上升区间。
https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1
https://dune.com/wuligy/pepe-metrics
根据 TON 链上数据,NOTCOIN 在 TGE 之前约有 22 万 $NOT holders,上所之后稳步上升,目前 holders 总数已超过 160 万。
https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default
由于 UXLINK 暂未发币,我们采用链上积分以及 NFT 持有情况对未来 $UXLINK 代币 holders 进行估算。根据 Dune 数据,UXLINK 目前有超 440 万链上积分和 NFT holders ,其中包含超过 150 万 NFT holders。只有达到一定积分要求的优质社区用户才能够 mint NFT 成为 NFT holder,并且 NFT holder 可以百分百获得空投,因此可以认为 $UXLINK 在上所前的 holders 约为 150 万,这个数字与 $NOT list 后的规模几乎相当。随着时间推进,预期 TGE 前 holders 数会更高,成为史上覆盖人数最多的空投。
https://dune.com/uxlink/uxuy
https://x.com/UXLINKofficial
我们使用 $NOT TGE 及之后 5 天的活跃持有者作为 NOTCOIN 日活的估算,可以看出数据整体呈现下降趋势,从一开始的 50 万逐渐下降至 20 万。
https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default
DappRadear 数据显示,UXLINK 日活用户超过 50 万,在 24H, 7D, 30D 分别为 57.4 万、100 万和 380 万,与官方公布的数据较为一致。由于 UXLINK 已经在用户之间建立了较强的 Web3 社交网络,并且 $UXLINK 会在上所后持续空投给活跃用户,有理由相信 UXLINK 将能较好地保持其用户粘性。
https://dappradar.com/rankings/social
https://dune.com/queries/3477817/5845084
根据 NOTCOIN 官方 X 账号,$NOT 代币总供应量为 102,719,221,714 枚。其中 80,219,221,714 枚 ( 占比 78%) 将分配给矿工 (Tap-to-Earn) 和 Voucher (NFT) 持有者,其余 22,500,000,000 枚 ( 占比 22%) 将分配给未来的生态系统基金、开发基金等。
根据白皮书信息,UXLINK 将采用双代币模型,包括一种实用代币 ($UXUY 积分 ) 和一种治理代币 ($UXLINK)。
$UXUY 积分生成基于链接证明 (POL) 机制,无预铸造,用户通过邀请他人和贡献生态系统获得代币。基于时间、网络连接和网络总大小,奖励将逐渐减少。
$UXLINK 代币总供应量为 1,000,000,000 枚。其中 65% 将分配给社区贡献者和开发者(POW, Link-to-Earn & Build-to-Earn),其余 35% 将分配给投资人、团队和项目开发。
无论是作为上周期 Mass Adoption 范例的 STEPN,还是本周期登上注意力舞台的 NOTCOIN 和 UXLINK,其短时间内的亮眼成绩都是将大规模采用作为产品设计的出发点而非特定品类的结果。具体来说,STEPN 和 NOTCOIN 并不是标准意义上的游戏项目,UXLINK 也远非一款 Web3 改良版的 Messaging 产品,低门槛、有趣和正确激励是他们的共通点,也是深嵌入产品 DNA 的 Mass Adoption 基因。我们期待像 NOTCOIN 和 UXLINK 一样优秀的产品可以无限缩短我们与 Web3 大规模采用的距离。
来源:项目动态
发布人:暖色
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