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文章转载来源: xPanse World
内容编辑:尧二六
内容整理:尧二六
模块化数据层是指一种将数据存储和管理模块化的方法,用于构建区块链生态系统。这一层通常包括各种组件,如身份验证、数据存储、计算和训练、执行和验证等,这些组件可以根据需要进行组合和集成,以构建不同类型的区块链应用和解决方案。
通过提供这些功能和优势,模块化数据层可以解决市场上许多问题,包括但不限于数据安全和隐私、可扩展性、互操作性、成本效率等方面的挑战。它为区块链技术的广泛应用和采用提供了基础架构和支持,推动了区块链行业的发展和创新。
CARV 是专为 AI 和 Web3 游戏构建的模块化数据层,建立一个用户拥有的游戏身份,就是链游平台板块中Ultra版本的Galxe 平台。
链游板块项目:Immutable X(IMX 市值:33.14亿美元)
ID 板块项目:Galxe(GAL 市值 4.16亿美元)、Space ID(ID 市值 3.91亿美元)
对标 web2 项目市值 8.5 亿美元的游戏下载商店平台 TapTap。
CARV 协议是一个模块化数据层,促进游戏和人工智能领域的数据交换和价值分配。它涵盖端到端数据流流程,包括数据验证、身份验证、存储、处理、模型训练和价值分配。借助 CARV 协议,每个人现在都可以拥有、控制、验证和货币化自己的数据,通过确保隐私、所有权和控制权牢牢掌握在个人手中,彻底改变数据的使用和共享方式,开创数据为所有人创造价值的未来。
CARV 协议是一个模块化数据层,促进游戏、AI和∞之间的数据交换和价值分配。它涵盖端到端数据流流程,包括数据验证、身份验证、存储、处理、模型训练和价值分配。
CARV 协议采用模块化设计,管理跨各个层的端到端数据生命周期。各层内的组件可以无缝集成,一共由身份层、存储层、计算和训练层、执行层、验证层。
CARV DB 是协议的存储组件,基于 EigenLayer 开发。利用 AVS(主动验证服务),它不仅可以存储数据,还可以确保数据验证。
支持去中心化存储(如Greenfield)和集中式存储(如AWS S3),用户可根据偏好选择存储方案。
建立在共识基础上,解读数据消费者的需求,并根据处理和验证活动的结果分配奖励。
主要功能包括在链上记录 TEE 证明和验证者报告,并根据验证者共识,向数据提供者和基础设施分配链上奖励,同时向数据消费者收取费用。
这种结构确保了 CARV 生态系统内交易和交互的管理流程去中心化、安全且高效。
通过传统(Web2)和区块链(Web3)机制对用户进行身份验证,并在CARV ID(ERC-7231)下进行汇总。
利用非同质化代币(NFT)和灵魂绑定代币(SBT)在区块链上表示用户聚合身份。
确保跨平台用户数据的可验证性,提供统一的系统来唯一地标识每个用户。
利用可信执行环境 (TEE) 集群来保密地处理数据和训练 AI 模型,并将结果和 TEE 证明传递到执行层。
通过远程证明、身份验证、会话密钥交换和数据加密的组合,可以保证用户执行环境符合预期。
对于AI模型训练而言,参数是区分AI模型的关键,而大部分训练模型都需要在可信执行环境(TEE)中运行。CARV协议原生支持TEE内的AI训练,让AI企业能够以隐私保护的方式获取优质数据,既保护了用户数据,也保护了模型参数。
ZK(零知识)证明是 CARV 协议中对数据进行验证和验证的机制。验证一个证明是一个在最坏情况下与数学陈述对数级的计算操作,并且证明过程不需要证明者和验证者之间的交互,只需要将证明传递给验证者(非交互)。
该层由来自社区的验证者组成,负责验证 TEE 证明以确认其在 TEE 内安全准确地运行。
计算层完成数据处理后,TEE 证明将与数据处理结果一起发布并可在链上访问。结果主要表明数据是否产生了价值,以及价值是否应通过执行层在链上分发。
CARV 协议是采用了模块化设计的区块链,并在一开始就瞄准了游戏和 AI 两大热门板块打造,基于真实的洞见来去做产品。
基于 TON 生态的 CARV AI Agent——CARA Bot,以及更多产品等都在紧锣密鼓的布局发展中。
尽管在做游戏板块和AI板块上 的CARV,在协议设计上 更像是一个 ID 板块的平台,其 Web2 行业中对标的是TapTap游戏平台(市值8.5亿美元)。
Galxe 是构建Web3 DID 的系统,该系统不仅可以为用户提供多链身份,还可以通过过去的成就/凭据让其他人更多地了解用户。具有子图查询、链上快照、治理历史、出勤证明以及与 Web2 应用程序交互的数据库。
Galxe 是目前 Web3 最重要的基础设施之一,但 Galxe 和 CARV 在设计上的差别也具有各自的特性。
Galxe:
CARV:
Galxe:
CARV:
Galxe 侧重于去中心化的身份验证和声誉管理,适用于社区建设和内容贡献奖励系统。而 CARV 则通过模块化设计和先进的技术手段,提供了一个全面的数据和身份管理解决方案,特别适用于游戏成就管理和 AI 模型训练等需要高度数据隐私和安全性的场景。
CARV 在上线成立以来共披露了 4 次融资事件,融资金额高达1400万美元,其中第一次的融资事件估值已高达 4000 万美元。
第一次融资发生在2022年11月22日,由祥峰投资领投,参透机构有Infinity Ventures Crypto、W3GG、PAKA、UpHonest Capital、7upDAO、SnackClub、Lyrik Ventures、Aliaksandr Hudzilin、EVOS、Lintentry Foundation。共完成了400万美元融资,估值为4000万美元。
第二次发生在2023年12月05日,由HashKey Capital合作投资,详细内容并未披露。
第三次发生在2024年4月25日,由IOSG Ventures 和 Tribe Capital 领投,参与机构有OKX Ventures、Fenbushi Capital、No Limit Holdings、Arweave、ConsenSys Mesh、Draper Dragon、LiquidX、ARPA、MARBLEX,共完成了1000万美元的融资。
第四次发生在5月31日,本次由Animoca Brands战略合作,内容并未披露。
CARV 创始人 Victor 曾就读于美国哈佛商学院,并在 Web2 领域有创业与投资经验,在扎入 Web3 领域后,经过多次探索最终确定创业的新项目,那就是游戏和 AI 的模块化数据层。
CARV 是 CARV 生态系统的原生实用代币,用作其平台内的交换媒介。它赋予玩家数据所有权,并允许玩家参与生态系统发展的治理。
veCARV 代表投票托管 CARV,是一种不可转让的代币。主要用于CARV 的协议治理,同时引导激励层来促使用户质押兑换,可以在 P2E 系统中用于将投票权委托给托管池所有者并获得池奖励和激励保护和支持网络安全的节点运营商。
CARV 的总供应量为 1,000,000,000,并将在四年内开放,从代币生成事件开始。TGE 后 CARV 总供应量的初始四年分配如下:
CARV结合了 web2+ web3 的市场设计,CARV 也是真正做到了将 web2 游戏用户带入 web3 更好的门户项目之一。
游戏板块中多链模块化的协议设计只有 CARV,是填补游戏板块模块化的技术空白。同时与节点销售来说的话,CARV 可能会和早期的 GALA 具有同样的营销方式。
CARV 可以算是游戏板块中 web2 + web3 的 Galex 平台,代币的需求量会随着用户的需求量而增加,市场供需的效应也会大大增加,是目前我们最看好的项目之一。
来源:xPanse World
发布人:暖色
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