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氪星球-打造区块链+游戏全生态平台

原创
1929 天前
16812

摘 要

“只有落地才是体现区块链价值的唯一途径,而我们就是目前市场上各个公链最缺少的整合生态型应用提供商。我们坚信氪星球会成功区块链Defi及游戏领域落地的代表性的产品。”

《加油站》76期访谈实录:

Blair:Mike老板晚上好~~超级期待一会儿的分享哇!我是今天的主持人,BiKi交易所的商务总监Blair,和群里的好多小姐姐都是老朋友啦。之前在LinkVC和BBX交易所,期待未来和小姐姐们多合作 。

Mike老板也是互联网大咖,之前是乐元素游戏副总裁 / 创始团队成员。连续创业者 / 投资人,毕业于清华大学基础科学班,美国 Duke大学市场营销PhD退学,前百度高级产品专家。咱们准备正式开始啦~Mike老板先和小姐姐们打个招呼,介绍一下自己吧。咱们准备正式开始啦~Mike老板先和小姐姐们打个招呼,介绍一下自己吧!

Mike:各位小姐姐晚上好!

Blair:哈哈哈咳咳,要正经开始啦。您什么时候开始接触加密货币和区块链呢?进入区块链之前,从事哪个行业的呀?

Mike:我最早听说比特币是11年的时候在新加坡听一个facebook的华人工程师介绍的,后来13年的时候也有过短暂的挖矿的想法,全力进入区块链行业是从17年开始,最早就是作为lp参与朋友的Token fund,跟着一起学习,后来慢慢地自己直接参与一些项目的投资,在这之前我做了快10年的游戏,早期参与了乐元素游戏,就是开心消消乐的开发商,我主要负责乐元素的投资,并购,商务跟全球运营的业务。中国每25个人有一个每天都在玩开心消消乐,玩过的小姐姐可以举个手。

Blair:原来玩了这么多年老板做的游戏!看您的履历超级fancy,是个妥妥的学霸。您清华大学基础科学班毕业,之后去Duke大学,好奇您当初是为什么选择PHD退学呢?

Mike:上学的时候只是想出国看看,对未来没有想的太清楚,申请phd也是因为有奖学金,出去了之后才更清楚的意识到自己想要做什么,以及从美国看中国能越发的确认未来的机会在国内,所以就果断退学回来了。

Blair:感觉退学的CEO都是能干成大事的,我们再来聊一聊让Mike老板现在做的大事情。氪星球项目是从何时诞生的呢?当初为什么想要创立氪星球?

Mike:去年年初随着智能合约的兴起,让我们看到了区块链带给游戏的更多的想象力,因为信任问题的解决、重要资产的上链、转账及合约的透明等等都带给了玩家跟传统游戏不一样的身份,对游戏有了更大的归属感和拥有感。为了积极拥抱区块链技术带给游戏的变革,我们成立了氪星球。

而当时我们就看到币圈的门槛实在是太高了,用户玩游戏还要翻墙装MetaMask插件,要学习什么是地址、什么是私钥、什么是助记词,而持续给币圈用户能玩的游戏基本都是很简单的连页游都算不上的游戏,品质很低;同时币圈的用户体量实在太小,全球用户加起来可能也就是千万级别。所以我们初衷也代表的我们的产品理念:通过零门槛、完善的基础设施与真正好玩的游戏引导更多玩家进入区块链。

Blair:同意,在应用端其实没看到有很好的能满足用户体验的项目,门槛太高导致无法做大用户规模。那您对于氪星球的项目定位是什么?与其他区块链游戏项目的区别是什么呢?

Mike:我们的愿景是打造全球最大的区块链游戏生态级入口。通过零门槛、完善的基础设施与真正好玩的游戏引导更多玩家进入区块链,并构建全球首个区块链游戏生态级入口。在降低传统游戏玩家与开发者进入门槛的基础上,通过行业首创的渠道推广系统和社区公链计划快速获取传统游戏用户与区块链原生用户,为区块链游戏全生态提供全维度解决方案。最大的区别是我们是一个生态,而不仅仅是游戏。核心是降低用户准入门槛、通过游戏性与社交粘性增加长线留存,持续增大玩家体量。这个我们后面会有详细介绍。

Blair:超级聪明的做法,区块链游戏生态级入口都包含哪些入口呢?

Mike:基础设施:我们提供完善的钱包、NFT藏品钱包及NFT交易所等基础工具,社交体系:我们内置完善的社交组织“公司”,玩家可以以群体为单位参与社交及游戏;我们有红包体系,通过微信、Facebook等将app内的用户与app外用户连接起来,刚刚大家收到的就是我们的红包,可以去我们的小程序里面领取,当然下载app就更欢迎了。Defi:我们有各种各样的Defi,锁仓KGC转ETH、玩家之间KGC进行抵押等等,刺激玩家间的流通,氪星球应该是第一个把游戏和defi结合起来的落地项目了,游戏:最后我们提供可玩性高的游戏,包括目前的Super Player,还有氪星大亨、竞猜、爆点、三消等等多款游戏。所以我们其实围绕KGC构建了一整套生态体系,生态体系越复杂完善,粘性越高,资产的流通需求越高,价值体现就会越高。

Blair:超级庞大的生态系统哇!未来可以告别腾讯爸爸,拥抱氪星球了!重度游戏玩家的福音!作为一个游戏网瘾少女,想问下氪星球目前项目进展如何?

Mike:我们的“里程碑计划”很紧凑,别的团队都是按季度公布计划,我们都是按周进行计划的。我们侧链星球已运行一年多,以太坊星球随着我们登陆Gate已经正式上线,Zilliqa星球在今年6月18日随着它的智能合约开启而正式上线;Super Player游戏的以太坊版本和Zilliqa版本也都已经正式上线。Super Player全新版本更新:新增闯关地牢模式,新boss,新装备道具等,本周末上线。KGC与ETH等开通接待Defi:持有KGC的玩家可以通过把自己的KGC抵押给别的玩家,从别的玩家手里获得ETH等资产,到期后归还ETH即可取回KGC。预计本周末上线。“公司”体系:独创的链上社区合伙人体系,计划本月底上线。Super Player登陆全球苹果商店及谷歌商店。IOST星球移动端app登陆IOST社区,将氪星球钱包、游戏、抵押等移植到IOST星球。预计9月底上线。

Blair:哈哈哈哈是的!期待氪星球消消乐!下班时间都要贡献给氪星球啦。Mike老板在氪星球发展路径上遇到过什么大的困难吗?是怎么样一步一步克服的?

Mike:最大的困难是徘徊中的选择坚持。去年下半年到今年年初的熊市淘汰了很多人,我们也在当时遇到了增长瓶颈,好像突然之间大家都不在关心dapp了,不再关心区块链应用了,这个时候难免就让我们怀疑自己的方向。但是我们还是坚信区块链技术能够给游戏带来改变,坚持真正的应用落地是当前链圈的需求。而这时给我们最大动力的是我们的社区玩家,有很多人一直在坚持支持我们,他们一直在玩我们的每一版的氪星大亨,积极参与每一次投票,持续在买卖氪星骑士的NFT装备,是他们让我们坚信我们做的东西是真正被认可而且是有价值的。

Blair:特别赞同,很多菠菜游戏本质还是金融产品,可玩性不够强。期待氪星球带来真正好玩的游戏!团结了这么多死忠粉用户,氪星球生态是如何建立的呢?目前用户画像分为几类?

Mike:建立生态的核心是降低用户准入门槛、通过游戏性与社交粘性增加长线留存,持续增大玩家体量,降低玩家进入门槛:借鉴传统免费游戏的思路,通过帮助用户创建内置钱包及赠送玩家用于支付gas费用的方式,让玩家可以零门槛先参与到游戏中,先体验游戏再考虑是否转化为付费用户,独特的Layer2技术对接传统游戏:基于Cosmos的特有的Layer2技术,把不必要周知的交易放在链下,用加密和博弈来保证随时返回链上的能力。最终实现零延迟确认转账和合约调用实现,免除手续费。提供游戏常用智能合约模板以及 SDK,开发者按需调用,省去了智能合约研发的时间成本和安全风险。

独特的渠道推广方式:氪星球独创“公司”系统,在传统游戏“公会”系统的基础上加入区块链解决方案。在保障公平,透明的基础上,氪星球的公司机制将充分利用等级,荣誉,积分,任务等众多游戏玩法,调动玩家积极性,为氪星球活动推广提供有力支撑,也使得信息传播更加高效精准。同时,游戏开发者可以找到与自己游戏相匹配的公司管理层(社群领袖)进行推广合作,公司员工(普通玩家)领取公司薪水,公司管理层对公司员工有更强的约束性,也就意味着可以为游戏带来更高的转化率。

根据用户的不同阶段及不同时期所扮演的角色,我们将氪星球的用户画像分为五类,分别是:核心玩家、开发者、创造者、商人、普通玩家。具体大家可以看看我们的介绍。

Blair:能穿越牛熊的社区生态超厉害,小姐姐们都在认真记笔记,全是干货知识点。有这么丰富强大的功能,少不了外部合作伙伴的助力啦。氪星球的商业合作伙伴都包括哪些机构?

Mike:我们已经和公链领域公链领域的IOST、Zilliqa达成战略合作,目前正在对接更多知名的公链。未来会持续宣布新的合作。app领域我们和Dappradar和DappReview都是很好的伙伴关系,Dappradar自superplayer还未正式上线就宣布跟联运,这是他们首个合作联运的产品。DEX领域我们跟DDEX是兄弟公司,DDEX是很出名的去中心化交易所,我们在app中将会内置DDEX,这样会很方便我们app内ETH跟KGC及后续USDT等的交易。

Blair:哈哈哈都是大咖项目方和机构哇,好多也是499的老朋友呢。

Mike:游戏领域我们跟Mixmarvel、Ethermon,纯白矩阵等公司都有很好的合作,云斗龙和last trip之前就登陆了我们的侧链星球,后续我们Krypton主网星球也会陆续接入第三方优质游戏。我们现在正在与更多知名的公链、社区、交易所等商谈合作,有新的动向都会及时告诉大家。

Blair:可以多和群里的小姐姐们勾兑起来。氪星球的社区合伙人计划是怎么样的呢~?

Mike:社区合伙人将在我们内置的“公司”体系里体现价值,“公司”组织应该是氪星球独创的最有特色的社区组织。用户成立的“公司”,我们会在链上生成记录,并为每个公司生成一个公司钱包,也就是公司账户,公司的收入不管是Token还是NFT,都会存到这个公司钱包中,只有“公司法人”通过已授权的钱包身份验证可以操作这个钱包。然后每个公司成员都登记有一个钱包地址作为工资账户,“公司法人”就可以给每个人通过公司转账的方式“发工资”及“发福利(NFT装备等)”

通过类似DPOS的方式从生态产生奖励“公司”Token及各种NFT福利,让“公司法人”去组织拉动公司里每个人的活跃,这样每个“公司”都是一个小生态,粘性非常强。我们马上开放的主网公司体系,每个公司创立开始就会为每个公司创建一个ERC20 Token,“公司”拥有自己的Token,为氪星球生态贡献突出的公司,我们还将开通公司Token及KGC的交易对。

这套“公司”体系的初版我们在氪星球侧链里已运行了半年多的时间,目前“公司”的活跃仍然非常高。氪星球以太坊主网公司体系我们计划这个月底上线,到时我们将开启社区合伙人计划,寻找市面上活跃的社区加入作为我们的以“公司”形式的超级节点。我们邀请499成为我们第一个超级节点,到时候会给小姐姐们做nft卡片,把美照永久保存在链上。

Blair:要到了福利,我们来聊一聊技术啦。氪星球底层技术创新体现在哪里呢?

Mike:在去年3、4月份氪星球刚上线时由于并没有很好用的公链,所以我们采用的以太坊侧链的技术来降低用户学习区块链的门槛,但在这个过程中,我们接触到了很多非常优秀的公链团队,因此我们逐渐放弃了积累了一年经验的的侧链技术,采用主网星球+Cosmos跨链的技术,用跨链游戏对战的方式,联通各个主链的用户,作为一个技术主导的团队,我们对致力不断提升底层区块链的技术的各个团队由衷的钦佩,但我们也深知一个行业走向成熟的标志即是对用户隐藏错综复杂的技术细节,回归到产品本身。作为一个应用层产品,氪星球的使命是将区块链的核心技术传递到世界每个角落,让任何一个用户都有机会平等的享有区块链的价值。

Blair:Mike老板再讲一下对氪星球未来发展的愿景吧~

Mike:我们希望我们的氪星球体系成为全球最大的区块链生态入口,既有用户,又有游戏,又有Defi,还有去中心化的“公司”社区体系,跨越各大公链,把币圈用户整合到一起。我们的代表作游戏Super Player至少用户规模及收入规模向元气骑士看齐,成为链游中最出众的爆款型产品,我们还是坚信落地才是体现区块链价值的唯一途径,而我们就是目前市场上各个公链最缺少的整合生态型应用提供商。我们坚信氪星球会成功区块链Defi及游戏领域落地的代表性的产品。

Blair:作为BiKi交易所上币小妹,想采访一下老板氪星球为什么会选择Gate平台?

Mike:Gate是目前二级市场最活跃的交易平台之一,他们的Startup数据全球是排第一的。Gate选择项目的标准是很严苛的。他们跟我们反复交流了很多次,包括对我们项目的了解、项目的规划、KGC的分配计划等,真的是非常认真负责,如果你们仔细看token的解锁计划,团队和基金会都锁了非常长的时间,这是Gate希望给用户提供一个没有人坐庄的公平去中心化的投资机会。而我们也很看重Gate这种对用户负责的态度,以及Gate在业内良好的口碑,所以选择Gate也很容易就决定了。

Blair:哈哈哈不冲突,BiKi的社群和499一样强,好项目肯定要把头部交易所都上一遍的。KGC上线Gate表现如何?

Mike:KGC是我们平台的价值核心。我们选择团队部分一年后才开启解锁,基金会部分两年后才开启解锁,就是要把氪星球做成一款长线产品。我们希望三年之后氪星球能在目前140万的用户基础上再翻20倍,让更多的人体验区块链游戏带来的改变,相信kgc也会随着用户共识的越来越坚固体现出应有的价值。

Blair:氪星球目前团队情况如何呢?这么良心踏实的团队不多了,超好奇!

Mike:我们现在团队全职15人,兼职3人,开发团队负责app和游戏的开发,还有专门的市场团队。此外还有几十个社区管理,我们以KGC的方式跟他们合作。我们团队非常稳定,核心成员一起工作超过了3年以上。我们是一个小而精的团队,团队真的非常努力,别的项目都是按季度公布进度,我们都是按周宣布计划。这也是为什么会有一批核心用户支持了我们一年多的原因,我们懂游戏,又懂得运用区块链技术结合到游戏及应用中解决痛点。

Blair:团队里面,Mike老板扮演一个什么样的角色来跟大家沟通?会有CEO常有的巨大的ego吗?

Mike:我们三个合伙人各自扮演不同的角色,我们的cto涛涛主要负责技术,cakra主要负责产品,我负责整个市场,我们的公司本身就是个去中心化的组织,很扁平。随着上所之后的社区运营压力越来越重,我们也特别希望找一个熟悉币圈社区的负责人,如果有小姐姐有兴趣,可以私聊我。

Blair:聊了这么久,我们最后回到行业本身。您作为一个游戏+区块链行业的资深大佬,怎么看待未来区块链+游戏赛道?区块链+游戏,是否能走的长远?

Mike:我很同意 “游戏是区块链技术落地的最佳行业之一” 说法,一是游戏用户对新事物的接受和学习能力比较强,二是游戏可以塑造场景,真正赋予数字资产价值,就是区块链行业里经常讲的落地,如果能利用好区块链带来的公开、透明、交易等属性,结合传统游戏的游戏性,是可以诞生出想象空间无限大的游戏的。而区块链游戏的未来一定不是目前这些简单的菠菜或者庞氏游戏,而是真正面向所有玩家群体的真正的游戏,我们的SuperPlayer就是朝着这个方向做的。是一款TPS弹幕射击游戏,对标传统游戏的元气骑士,熟悉元气骑士的玩家应该很清楚这种类型的游戏受众群体是很大的。在玩法和技术上,我们比元气更厉害的是支持多人实时组队、全球多链玩家实时对战,而且游戏里的好装备都是限量版的NFT,抽卡、开箱子的重要逻辑都是上链操作,重要的资产都很公开透明。

现在好多币圈的海外用户都在主动帮我们推广这个游戏,很多的dapp平台向跟我们合作上这款游戏,如果大家觉得我们说的有夸张的成分,欢迎试玩游戏体验。我认为区块链游戏将不会只是游戏的一个品类,而是未来所有的游戏都将是区块链游戏。

网页版:http://superplayer.me/index 

App版:http://napp.kexingqiu.net

Blair:如果老板出个玩游戏即挖矿,我估计能暴火。

Mike:氪星球就是游戏及挖矿,我们的目标是通过区块链游戏让更多喜欢游戏的人能够以玩游戏为生。氪星球里面有一个氪星名人的版块,是由社区推选出来的名人,我们为她制作一张nft卡片,这张卡片是链上唯一的资产,也可以被交易,但每交易一次,卡片的主人就可以收获交易的手续费,499的小姐姐们如果愿意可以来氪星球制作自己的卡片,让粉丝们抢购,自己躺着收钱。

Blair:哈哈哈大家都超棒哒!工作日的晚上还在认真听讲,最后也请小姐姐们多多支持biki呀各种合作都可以搞起来哈哈哈。


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